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Patch 1.5 : quelques changements possibles (Command & conquer 3)
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Citation de WG_RavAge :
« L´évolution que je trouverais plutôt sympa pour éviter le principe du spam, ce serait un coût progressif des unités et de leur temps de construction en fonction de leur nombre. C´était déjà le cas il me semble dans certains RTS comme Rise of Nations, même si l´impact était assez faible. L´avantage c´est qu´au moins une armée disposant d´un seul type d´unités n´est plus du tout rentable passé un certain nombre et il faut trouver les bons compléments (tant en terme d´efficacité que de rentabilité). »

J´avais proposé cette idée sur gamereplays (ça s´appelle le cost ramping en anglais - effectivement présent par exemple dans Rise of Notions, ou plus récemment Rise of Legends, excellent RTS sans aucun joueur online, sniff). Mais ça n´avait pas l´air d´avoir accroché dans le forum.
Je trouve que personne ne parle d´un truc qui m´a un peu gêné avec C&C 3 par rapport aux autres, alors certes ça va pas refaire le monde, mais ça peut être un plus :

Le ralentissement des temps de constructions dûs à un niveau d´énergie trop faible. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais quand on passe en négatif, le temps de construction augmente très légèrement, ce n´est vraiment pas assez pour changer quoi que se soit dans l´état ( il faut être VRAIMENT en négatif pour sentir la différence ) mais si les développeurs pensaient à accentuer la chose, ça rendrait le harass tôt dans la partie vraiment intéressant ...
Voici un message posté sur le forum d ´ EA qui est interessant à propos du patch 1.5 , si quelqun se sent la force de traduire pour les non anglophone .
Citation : « Hey everyone,

First off, I´d like to say that everyone needs to read this message before posting another message about our patch, balance, exploits, disconnects, etc. We´ve been communicating our exact plans quite clearly, so I want to take a moment to do it again so everyone knows what is going on.

BUGS...

Patch 1.05 is going to fix a significant amount of bugs, however, if you are having game.dat errors, you need to post extensive info, especially in our technical section. Your computer spec, what you are running the game at, when the problem occurs, does it happen often, etc. We need info guys, the more the merrier please!

THE BALANCE

Patch 1.05 is coming along strong. We just wrapped up balance testing on it with 6 community balance testers who have been with us before, that we know well and work well with. The balance in patch 1.05 is going to force you to really diversify your strategic tactics with the 3 factions. We have heard the complaints loud and clear, the tank spam, all that. The balance changes will be dynamic and significant. The balance for patch 1.05 we think is really going to fire up this community. All your playing time right now is just practice for the main event when the patch goes live. Listen to the podcast again for the latest update. Within the next 10 days we will post the full list of balance changes. We just want to be certain we are locked and loaded.

EXPLOITS/CHEATERS/DISCONNECTORS/LOSERS

I´ve seen way too many threads commenting about the same exact exploits and cheats, disconnects, etc. I have to ask if people are reading our updates, our messages, because it seems like the message has not gotten completely through to everyone.

Patch 1.05 will fix the most prominent cheats and exploits out there right now. The "screenshot lag cheat", the observer cheat, the engineer exploit, the scrin mothership worm-hole exploit, etc. I´ve been working privately with people in the community to nail down the most prominent cheats and exploits. We feel we have the most important ones fixed for 1.05.

With regards to cheaters, I can assure you our stance on cheaters will be ruthless and strict. Blizzard banned 60,000 accounts in WOW at one point to make a statement against cheaters, of course thats an entirely different genre, but the point I am making is WE WILL NOT ACCEPT CHEATERS ruining the competitive atmosphere of this game. We will take strict necessary measures to ensure cheaters are banned and tracked.

Disconnectors are Cheaters, there is no discerepancy or difference. If you disconnect, you are cheating and violating our Terms of Service. We will apply similar strict rules to those who consistently disconnect.

We plan to enact these policies with the release of patch 1.05, when everyone can start fresh on the ladder with a reset, and we can begin a ladder season with tournaments and prizes. It is our intent to keep this game at a strong and fair competitive level.


STATS FIXED

We believe we have fixed all the major issues revolving around stats. There is an extremely small percentage of people whose stats should be fully working now that were having issues since this past weekend, but that may have lost most of their history. We greatly apologize for this. If its any re-assurance, when patch 1.05 releases, that is when your stats will really start to count and apply towards the ladder and such.

*Still have Stat issues? Post please!*


SO...in summary:

(o) Patch 1.05 will fix many bugs but game.dat issues need more detail. We can only fix these with your help and that is dependent on you providing good detail on your situation in our tech forum.


(o) Patch 1.05 is scheduled to deploy later this month. We are on track. Should anything change, I will let you know. Our intent right now is to start locking it so it can go through the final testing approval phase.


(o) Patch 1.05 balance is going to diversify the factions greatly. We will post the full balance change list within the next 10 days.


(o) Patch 1.05 will address the major exploits and cheats


(o) When Patch 1.05 releases we will enact a strict cheating and disconnect policy that will have a very low tolerance and very serious consequences


(o) Stats should be fixed for everyone right now. If you still think you have issues, please post and let us know.


(o) The *free* Battlecast viewer we are aiming for release around the same time as Patch 1.05. With that we expect very good improvements to the Battlecast section of the website to make it more intuitive and faster.



Lastly, everyone, its time to have fun. There are tons of great maps being created, all of our community fan-sites are littered with great content and news, and we have C&C 3 for XBOX 360 coming in a week! There has never been a better time to be a C&C fan.

I hope this update serves you well and paints a better picture for where we are with everything. I felt like everyone was starting to get a bit lost but hopefully this will set you all straight.

The patch is coming, but some more patience this month is necessary. There are many things to enjoy with the game until the patch hits.

Thank you for everything,
APOC

" Every day is community day"»

Insérez le code ici


Personellement je pense que ça s´annonce pas trop mal au niveau de l´équilibrage, apparament ils ont l´air de vouloir faire quelque chose contre le spam tank et favoriser les armée panachées.Bon maintenant il me tarde que ce patch débarque a bientot in game.
J´ai pu comprendre à peu près l´intégralité du post.

-Apparement ils veulent le sortir dans une dizaine de jours (ou du moins donner les précisions sur les modifs).

-Des changements suceptibles d´être importants en team balance. Vont-ils règler les problèmes les plus connus ? mystère...

-Plein de bugs corrigés.

-Ils sont en phase de test intensive sur les nouveaux équilibrages.

-Ils ont l´intention d´être stricts contre les disconnetors, les cheaters et les bug users (bonne nouvelle mais rien d´étonnant). Ils prennent même l´exemple de Blizzard et Wow avec les 60000 comptes bannis. Ils veulent faire de leur C&C un jeu sûr on dirait, normal il est destiné à la compèt´.

-Je crois qu´ils vont règler les problèmes de stats rencontrés par certains players. J´ai cru comprendre qu´ils veulent remettre tout à zéro pour repartir sur de nouvelles bases de ladder, pour les tournois...
Un reset des stats est effectivement prévu , et avec , la ladder ne serap lus un entrainement comme c´est le cas actuellement , mais le vrai challenge avec des competitions .
-Une bonne chose , mais espérons qu´ils ne font pas des resets trop souvent ( ils avaient évoqué des resets mensuels Oô, mon dieu si ça se fait la ladder sera vraiment moche )


Ils ont compris que l´équilibrage ( surtout le spam tank ) était foireux , et vont du coup tout rééquilibrer , et rendre le jeu plus diversifié pour les 3 races
-Encore heureux ! esperons qu´ils tiendront parole .
Citation : « We just wrapped up balance testing on it with 6 community balance testers who have been with us before, that we know well and work well with »
haha , 6 testeurs pour l´équilibrage qui bossaient déjà avec eux avant .... ben on reprend ceux qui ont fait l´excellent équilibrage actuel et on recommence ?!?

Le patch note sors dans 10 jours environs , mais le patch en lui même est prévu pour fin mai .


Peut on réellement croire ce qu´il dit ? Parce que si c´est oui , ce jeu deviendrais excellent, mais bon , ils ont toujours tendance à bien embellir les choses ...
Comme d´hab , Wait & See
Here´s the translation good folks :


Salut tout le monde,

Avant toute chose, j´aimerais dire que tout le monde doit lire ce message avant d´en poster un autre à propos de notre patch, de l´équilibrage, des abus, des déconnections, etc. Nous vous avons communiqué nos plans précis plutôt clairement, donc je voudrais prendre un moment pour le faire de nouveau de façon à ce que tout le monde sache de quoi il en retourne.

BUGS...

Le Patch 1.05 va corriger une nombre significatif de bugs, cependant, si vous rencontrez des erreurs liées au game.dat, vous devez nous en faire part la section technique de notre forum en postant les infos exhaustives. La configuration de votre PC, sous quoi vous faites tourner le jeu, quand le problème a lieu, si cela arrive souvent, etc... Nous avons besoin d´infos les gars, plus y´en a mieux c´est merci!

EQUILIBRAGE

Le patch 1.05 va faire du bruit. Nous avons procédé à des tests d´équilibrage avec six testeurs de la communauté qui ont déjà été avec nous par le passé, que nous connaissons bien et avec qui nous travaillons bien. L´équilibrage du patch 1.05 va vous forcer à vraiment diversifier vos tactiques stratégiques [sic] avec les trois factions. Nous avons entendu vos plaintes clairement et distinctement, concernant le spam tank et autres. Les changements dans l´équilibrage seront dynamiques [?] et significatifs. L´équilibrage pour le patch 1.05 tel que nous l´avons pensé va vraiment remuer cette communauté. Tout votre temps de jeu actuel n´est en fait qu´un entrainement pour l´évenement principal que constituera la sortie du patch. Ecoutez à nouveau le podcast pour les dernières mises à jour. Au courant des dix prochains jours nous posterons une liste complète des changements concernant l´équilibrage. Nous voulons justes être certains d´être parfaitement au point.

ABUSEURS/TRICHEURS/DECONNECTEURS/LOSERS

J´ai vu bien trop de sujets faisant des commentaires à propos des mêmes abus et tricheries, déconnections, etc. J´en viens à me demander si les gens lisent nos mises à jour, nos messages, parcequ´on dirait que le message n´est pas complétement passé par tout le monde.

Le patch 1.05 va corriger les tricheries et abus les plus fréquents parmis ceux rencontrés actuellement. La tricherie utilisant le lag généré par la capture d´écran, l´abus observateur [?], l´abus avec l´ingénieur, l´abus avec les trous de ver et le vaisseau-mère scrin, etc. J´ai travaillé individuellement avec des personnes dans la communauté pour être certain d´avoir corrigé définitivement les tricheries et abus les plus courants. Nous avons le sentiment que nous corrigerons la plus grande partie avec le 1.05.

Au sujet des tricheurs, je peux vous assurer que notre position vis à vis d´eux sera stricte et impitoyable. Blizzard a banni 60.000 comptes sur WoW à un moment pour adresser un message à l´encontre des tricheurs, bien sûr c´est un genre de jeu complétement différent, mais ce que je veux dire c´est que NOUS N´ACCEPTERONS PAS QUE LES TRICHEURS ruinent l´atmosphère compétitive de ce jeu. Nous prendrons les mesures strictes qui s´imposent pour s´assurer que les tricheurs seront bannis et suivis.

Les déconnecteurs [les gars qui font des décos volontaires] sont des tricheurs, il n´y aura pas de divergence ou de différence à ce sujet. Si vous déconnectez volontairement, vous trichez et violez les termes de services. Nous appliquerons les mêmes règles strictes à ceux qui déconnectent continuellement.

Nous prévoyons de mettre en place des règles après la sortie du patch 1.05, quand tout le monde recommencera à zéro dans le ladder après le reset, et nous pourrons commencer une saison de ladder avec des tournois et des prix. C´est notre intention de garder ce jeu à un niveau élevé et juste [=sans tricherie] de compétition.

CORRECTION DES STATISTIQUES

Nous pensons avoir résolu la majorité des problèmes liés aux statistiques. Il y a un pourcentage extrèmement faible de gens pour lesquels les statistiques devrait être pleinement opérationelles maintenant mais qui ont rencontré des problèmes depuis le dernier weekend. Cela a peut-être eut comme conséquence d´avoir effacé la majorité de leur historique. Nous nous excusons particulièrement pour cela. Dans tous les cas ce n´est que lorsque le patch 1.05 sortira que les statistiques vont vraiment commencer à compter pour le ladder et autres.

*Vous avez toujours des problèmes avec les stats? Postez s´il vous plait!*

Donc... en résumé:

(o) le Patch 1.05 corrigera beaucoup de bugs mais les bugs liés au fichier game.dat
demandent plus de détails. Nous ne pouvons corriger ces derniers qu´avec votre aide, et cela dépendra du niveau des détails que vous donnerez sur votre situation dans notre forum technique.


(o) le Patch 1.05 est prévu pour être déployé plus tard dans le mois. Nous sommes en bonne voie. Si quelque chose devait changer, je vous le ferais savoir. Notre volonté en ce moment même est de commencer à le finaliser de façon à ce que nous puissons passer à la phase finale de tests [certification de qualité]


(o) l´équilibrage du Patch 1.05 va grandement diversifier les factions. Nous posterons les détails complets des changements sur l´équilibrage au courant des dix prochains jours.


(o) Le Patch 1.05 apportera une réponse aux abus et aux tricheries majeurs.


(o) Quand le patch 1.05 sortira nous mettrons en place des règles très strictes sur les tricheries et les déconnections volontaires pour laquelle nous aurons un seuil de tolérance très bas et qui entraineront des conséquences très sérieuses pour les personnes incriminées.

(o) Les statistiques devraient être corrigées pour tout le monde dès maintenant. Si vous pensez que vous rencontrez toujours des problèmes, merci de poster et de nous le faire savoir.

(o) Nous visons comme objectif de sortir le logiciel *gratuit* pour visionner les battlecasts de faço simultanée que le patch 1.05. Nous espérons en même temps que cela une amélioration importante à la section battlecast de notre site pour la rendre plus intuitive et plus rapide.

[pipo]
Enfin, tout le monde, c´est le moment de s´amuser. Il y a des tonnes de cartes géniales qui sont créées, tous nos sites de la communauté de fans sont remplis de contenus supers et de news, et nous avons C&C 3 pour XBOX 360 qui sort dans une semaine! Il n´y a jamais eut de meilleur temps pour être un fan de C&C.
[/pipo]

J´espère que cette mise à jour vous convient, et peint un tableau plus fidèle de là où nous en sommes. J´ai senti que tout le monde commençait à se sentir un peu perdus, mais heureusement cela va revenir à la normale [désolé pas de meilleure traduc].

Le patch va venir, mais un peu de patience sera encore nécessaire ce mois. Il y a plein de choses à apprécier avec le jeu avant que le patch sorte.

Je vous remercie pour tout
APOC

"Chaque jour et un jour de la communauté"